#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <cstdlib>
#include <sys/wait.h>

// void WaitAll(int num)
// {
//     while (true)
//     {
//         pid_t n = waitpid(-1, nullptr, WNOHANG);
//         if (n == 0)
//         {
//             break;
//         }
//         else if (n < 0)
//         {
//             std::cout << "father get a signal:" << num << std::endl;
//             break;
//         }
//     }
// }

int main()
{
    signal(SIGCHLD, SIG_IGN); // 父进程
    for (int i = 10; i > 0; i--) 
    {
    }
    pid_t id = fork();
    if (id == 0)
    {
        sleep(3);
        std::cout << "I am child,exit" << std::endl;
        exit(3);
    }

    waitpid(id, nullptr, 0);
    std::cout << "I am father,exit" << std::endl;
}

// int flag = 0;

// void handler(int signu)
// {
//     std::cout << "更改全局变量，" << flag << "->1" << std::endl;
//     flag = 1;
// }

// int main()
// {
//     signal(2, handler);

//     while (!flag);
//     std::cout << "process quit normal!" << std::endl;
//     return 0;
// }

// void handler(int signum)
// {
//     std::cout << "hello signal:" << signum << std::endl;
//     while (true)
//     {
//         sigset_t pending;
//         sigpending(&pending);
//         for (int i = 31; i >= 1; i--)
//         {
//             if (sigismember(&pending, i))
//                 std::cout << "1";
//             else
//                 std::cout << "0";
//         }
//         std::cout << std::endl;
//         sleep(1);
//     }
//     exit(0);
// }

// int main()
// {
//     struct sigaction act, oact;
//     act.sa_handler = handler;
//     sigemptyset(&act.sa_mask);
//     sigaddset(&act.sa_mask,3);
//     sigaddset(&act.sa_mask,4);
//     act.sa_flags=0;

//     sigaction(SIGINT, &act, &oact);

//     while (true)
//     {
//         std::cout << "hello world :" << getpid() << std::endl;
//         sleep(1);
//     }
//     return 0;
// }